ありがとう

2022年3月31日
さよならDN、今までありがとう(そんなに更新してなかったけどw
GP千葉2016行ってきました。マジック始めて4年ぐらいになるけどグランプリに出るのは初めて。日本でやるグランプリの大半が関東圏外だったから遠征費が出ない。かと言って近場で開催された時はデッキが無いと言うガバガバなマジック人生を送ってきましたまる

今回は参加費が無料だったのでデッキを用意出来れば参加できると思い、48さんにお借りして初参加が実現。参加費無料に関しては色々あると思いますが、此処では何も言うまい…。

場所:幕張メッセ
日付:16/11/25〜27
使用デッキ:Miracle

デッキは前々から使いたいと思ってたMiracle。まあ金無い自分なので当然のように借り物。周りの人から止めた方がいいと言われるも、肌に合わないデッキで何回戦も戦うのは楽しくないと強硬ww
その結果がこちらです



R1:Miracle ○○-
R2:BUG Cascade ××-
R3:Bant Mystic ××-
R4:Aluren ××-
R5:Reanimate ○○-
R6:Burn ××-


2-4でドロップ
軽く言い訳すると、R2、3は普通に自力不足を痛感した。完全にボコボコにされた訳ではなく、まだ全然勝てるという所から細かな選択ミス(現在の自分では気付かないようなレベル)をして負けた気がする。

R4はどう言う挙動をするか分からず死亡。序盤の挙動で完全にCascadeだと勘違いして、突然Alurenが出てきて無事死亡。

R6はデッキが判明した瞬間に死を覚悟した。練習の段階から全然勝てなかったので練習不足な自分が当たったらまず勝てないと思ってました。


最終的にデッキ選択は間違ってなかったと思ってます。全ラウンドを通して常に楽しかったですし、自分の実力がしっかり出たなと。まだまだ精進が足りませぬな。


デッキを貸してくれた48さんにはこの場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。


もっと上手くなりたいなー

マジックインターハイ行ってきました。しかし今までのチーム戦個人成績が2-15と言う惨敗ぶりなのであまりチーム戦にいい思い出はありません。
果たして今回はいい成績を出せるんでしょうか?

場所:晴れる屋TC
日付:16/10/16
使用デッキ:グリクシス果敢



デッキリストには青赤果敢と書きましたが、まわしてるうちにグリクシス果敢の方がしっくり来たのでこっちで

自分チーム
A:霊気池の驚異
B:グリクシス果敢
C:青白パンハモニコン

R1
A:黒緑昂揚 ○×○
B:赤白機体 ××-
C:青赤現出 ×○○

R2
A:霊気池の驚異 ××-
B:グリクシスコントロール ××-
C:緑白ビートダウン ---

R3
A:ティムール現出 ○○-
B:赤白機体 ××-
C:青赤果敢 ××-

R4
A:赤白機体 ××-
B:黒緑昂揚 ××-
C:青赤現出 ---

R5
A:赤白機体 ×○×
B:ジャンドミッドレンジ ×○○
C:霊気池の驚異 ×○○


チーム2-3、個人1-4で全くダメでしたww
チーム戦個人成績総合3-19に更新しました(白目


どの試合もまだ負けはしないけど勝てもしないという状態が続いてるうちにトップから色々叩きつけられて負け。そもそもこのデッキでこういう状況が続くという事は土地を引かずにスペルばかりを引いてるという事なので、長引けば必然的に土地しか引かないわけで…。
唯一プレミで負けたのがR4の時で、相手の手札にイシュカナが二枚あるのを知っていたのに集団的抵抗でルーティングさせなかった事ですかね。そのせいで飛行クロックが止まりそのまま負けました。ちなみにそれに気付いたのはチームメイトで且つ、集団的抵抗の解決時でした。これは要反省案件です。まあこのデッキを二度と使う事はないでしょうが。


まあそのあれですね、たまにはチーム戦もいいですね(小並感
そろっとGP千葉に向けて練習しないと。誰かレガシーのデッキを貸してくださいなんでもしますから(他力本願
今日東京mtgに行くと色々な用が済むという事が判明したので、当日の朝に「デッキを貸してください」とお願いしたらatsushimさんが貸してくださったので参加してきました。レガシーをやるのは前の日記の通り約半年振りww

場所:東京mtg
日付:16/09/18
使用デッキ:BR Reanimate



R0:抽選 ×○-


当日参加を決めたので予約している訳もなく、抽選に。そしたらまさかの5分の1を引いて0回戦ドロップww
お願いしてデッキ借りたのにこれはさすがにさすがに…、と思っていたら何故か1枠空いて再抽選。再抽選方法はじゃんけんで、じゃんけん弱人類の自分になんて厳しい抽選方法だと思ってたらまさかの勝利でなんとか参加できました。
んで、本戦は…


R1:Miracle ××-
R2:UR Delver ○○-
R3:ANT ××-
R4:Infect ○○-
R5:Eldrazi ×○×


2-3ドロップ。
2敗まで商品があったので頑張りましたが、最後の最後にトリマリかまして、なんとか粘るも負けてしまいました。
でもどのフォーマットよりも楽しくプレイできて、GP千葉に向けていい経験になりました。できればもっと色んなデッキに触れてみたいですね。
印象に残った試合はR4の感染相手に先手狂気の種父で1キルした事。相手の方が能力を解決する前に投了したので(当たり前)、カードを一枚も見る事が出来ずに2本目に行ったのは初めての経験でしたww


終わった後は久しぶりに飲みに行って、色々とmtgの歴史的な事を聴けてとても有意義な飲みでした。ただ、懐はとても痛かったのは内緒です。


のぶさんは優勝おめでとうごさいます。
エンダルで優勝した48さんもおめでとうごさいます。
レガシーは強い人が勝つんやなー。早く自分も勝てるようになりたい><

行ってきました。デッキは借り物のUR Delverで75枚完コピ。最後に紙のカードに触れたのはゲームデーのときで、この一カ月間全然マジックやれてませんでした。そんな人の結果がこちらです。

場所:晴れる屋TC
日付:16/3/27
使用デッキ:UR Delver

R1:ドラゴンストンピィ(48さん ○×× D
R2:グリセルシュート ××- D
R3:エスパーストーンブレード ××- D
R4:アブザン Nic-Fit ××- P
R5:カナディアンスレッショルド ××- D
R6:UR Delver ××- D
R7:bye
R8:エスパーストーンブレード ○○- D
R9:感染 ××- P

2-7の惨敗(内1bye
レガシー楽しすぎて最後までやったけど9:1相性の感染に負けて心が折れました。なお、デッキを貸してくれてまるまる75枚同じのデッキを使った人はTOP8に残った模様(おめでとうございます
これはあれですね、完全にプレイングの差ですよ。今までは大雑把にアド稼ぐデッキを使ってたのに対して、今回はワンミスが勝敗を決めるデッキのため練習無しはさすがに無理無茶無謀でした。
次に同じデッキを使う事があるならば、しっかりと練習してから使いたいですね。


それではまた(つ >ω●)つ
ゲームデー行ってきました。二日間参加する予定だったけど、日曜日は体調を崩してしまい断念。寒暖差おかしかったから仕方ないね。

デッキは寝る前に考えて、起きてからスリーブに入れ、現地で足りないパーツを購入&借りました。なので本番まで一回も回しておりませんww
しかもサイド適当ww


場所:東京MTG
日付:16/2/13
使用デッキ:青赤エルドラージ


R1:エスパードラゴン ○○- D
R2:グリクシスコントロール ○○- D
R3:マルドゥコントロール ×○× D
R4:アブザンアグロ ○×○ P
R5:ID(フリー ○×○)

3-1-1(実質4-1)からの6位抜けで、

QF:マルドゥコントロール ×○○ D
SF:マルドゥグリーン ×○○ P
FM:4色ラリー ×○× D

悔しさと悲しみの3没…、
毎度の事ながら勝ちきれない。ただマッチで負けた試合は全てプレミがあったので当然の結果でした。
両マッチとも土地が詰まってしまって、カウンターが手札にあり、ずっと構えたままノーアクションでターンが過ぎて、硬直した盤面から痺れを切らして攻めに転じた返しに負けというパターンでした。今考えれば土地が止まった段階からカウンターを構えるのを諦めて攻めに行っていれば勝てたかもしれない…、と考えると逃すべくして逃した優勝っといった感じでしょうか。
こういう攻めっ気溢れるデッキを使うときぐらい自分のコントロール脳を頭の隅に追いやりたいです(捨てる事はマジック辞めると同義


デッキの感想は、雑に強かったですwwさすがモダンで採用歴のあるカード達ですね^^

特に《コジレックの伝令/Herald of Kozilek
》が嘘くさい強さ。こいつが生き残ったら最後、その後試合展開はさながらスタンvsモダンと言っても過言(やっぱ言い過ぎかな?)ではありません。メインは割と満足しています。強いて変更する点があるとすればメインに《焙り焼き/Roast》採用したいぐらいですかね。サイドに関してはいくらなんでも適当過ぎたので、真面目に調整します。レシピは東京MTGのDNに載っているので、見たいと言う方が居たら(居るとは思えない)そちらをどうぞ。


今週末はRPTQ直前トライアルやら、RPTQ本線やらGPT東京とかありますが、自分は出れたらRPTQ直前トライアルには出たいかな?日曜日は厄祓いに川崎大師に行ってきます(本厄なので…

なんせ今年に入ってからというもの、イベントに15〜6回応募したのにも関わらず全敗…。ちょっとこれは本厄の所為にしないと心が折れるレベルなので、マジックで勝ち切るためにも、イベントに当選するためにも、厄祓いしてきます。


それではまた(つ >ω●)つ
書こう書こうと思って、はや一ヶ月…
面倒くさくなったので一月のマジック総まとめ(今月から真面目に書きます許してください


FNM
場所:イエローサブマリン秋葉原
日付:16/1/15
使用デッキ:アブザンアグロ

R1:アブザンアグロ
R2:バントエンチャントコントロール
R3:エスパーコントロール

メモ帳捨ててしまって相手のデッキしか覚えてませんでした…
結果は3-0でした。本当はパーツ借りてダークジェスカイで出たかったけど、借りる予定の人が遅れて来るとの事で急遽アブザンアグロを借りて出場、練習とか欠片もしてないけどこのデッキ強いね。



OGWプレリリース
場所:イエローサブマリン秋葉原
日付:16/1/16
使用デッキ:赤緑t黒

FNM終わりからの気まぐれで深夜プレリへ。

R1:白黒緑 ○×○ D
R2:赤黒 ○×○ P
R3:白黒緑 ××-
R4:青黒 ○○- P
R5:青黒緑 ○○- P

twitterに結果が残ってました(ほっ
4-1でプレリでは初めての勝ち越し。レアが強かっただけの気はする。負けた相手は重量級エルドラージ満載のデッキで、デカ物出されまくって手も足もでませんでした。


OGWプレリリース
場所:MINT新宿(主催なだけで正確な場所は別
日付:16/1/17
使用デッキ:赤白同盟者

友人に誘われて行ってきました。何気にプレリに2回以上出るのは初めて。

R1:白黒緑
R2:青黒
R3:青赤

メモ帳ががが…
2-1でまたも勝ち越し。負けたのはR1でフラット&フラットというゲームさせてくれない手札しかこなかったです。2本目に至っては15枚引いてスペル3枚だけとか、どう勝てと?ちなみに対戦相手の方が末裔トークンを出すとき、リアル末裔トークンを出されてちょっとほっこりしてました。




一月はこんなもんですかね。ゲームデーの日記はちゃんと更新します。

それではまた(つ >ω●)つ

今年も残すところあと数時間ということで、一年を振り返ってみようかと思います。

一月
・GPT京都でTOP8
・µ’s Go→Go! LoveLive!2015~Dream Sensation~

一月は初の競技レベルのレガシーの大会でTOP8入り。この時はライブのためにトスしてしまいましたが、残ったデッキ的に優勝も狙えたのでちょっぴり悔しいかったです。しかし、ライブが最高に楽しかったので無問題。ラストライブ、当てるぞー!!!!!!

二月
・ゲームデー
・朗読会

三月
・第三期スタンダード神挑戦者決定戦
・満開祭り

スタン神はボロボロだったので思い出したくもないです。満開祭りは楽しすぎ身体中が散華しまくってましたww
来年のキャラソンアルバムも買うぞー!!!

四月
・ゲームデー

五月
・第四期レガシー神挑戦者決定戦

六月
・第四期モダン神挑戦者決定戦

レガシー神は人生で初の寝落ち0ドロww
モダン神は適当にゴブリンで出たら、赤へのヘイトが高くて爆死ww

八月
・ゲームデー

九月
・PPTQ 4-3

十月
・ゲームデー

十一月
・EMUSIC ~始まりの場所~

このライブが、日常的に今年最高のイベントだったかな。10周年ライブにはぜひとも参加したい。

十二月
・TLS2015権利獲得
・TLS2015本戦出場

マジック的にはこれが一番の驚きポイント。ふらっとデッキ借りて、ふらっと参加したら権利が手元にあったんだ。
本戦は有名なプレイヤーや、プロと戦えてまた出たいなと思いました(モダンは嫌だ)。





今年はそんなところです。
来年からはレガシーの大会にちょくちょく参加できたらなと思うところであります。
いつも遊んでくれる友人、そして、今年知り合ったレガシープレイヤーの皆さん、来年もよろしくお願いいたします。

それでは、
よいお年を(m’◇’m)
自分用のメモとして残しておこうかと、



【エスパードラゴン】

Mainbord Cards 60

Lands 26
1:平地
4:島
1:沼
3:窪み渓谷
3:大草原の川
3:乱脈な気孔
4:溢れかえる岸辺
4:汚染された三角州
1:血染めのぬかるみ
1:吹きさらしの荒野
1:精霊龍の安息地

Creatures 10
4:ヴリンの神童、ジェイス
4:龍王オジュタイ
2:龍王シルムガル

Spells 24
2:強迫
3:絹包み
4:シルムガルの嘲笑
2:究極の価格
1:風への散乱
3:忌呪の発動
1:苦い真理
2:完全なる終わり
1:灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
1:命運の核心
4:時を越えた探索


Sideboard Cards 15
2:強迫
4:アラシンの僧侶
2:軽蔑的な一撃
3:僧院の導師
1:悪性の疫病
1:無限の抹消
1:苦い真理
1:龍王の大権



【BUG Cascade】

Mainbord Cards 60

Lands 22
1:沼
1:島
1:森
2:Bayou
1:Tropical Island
3:Underground Sea
1:忍び寄るタール坑
4:汚染された三角州
2:霧深い雨林
3:新緑の地下墓地
3:不毛の大地

Creatures 15
4:死儀礼のシャーマン
4:タルモゴイフ
3:悪意の大梟
4:断片無き工作員

Spells 23
4:祖先の幻視
4:渦まく知識
2:Hymn to Tourach
4:突然の衰微
2:ヴェールのリリアナ
1:毒の濁流
1:大渦の脈動
1:精神を刻む者、ジェイス
4:Force of Will


Sideboard Cards 15
1:外科的摘出
2:思考囲い
2:見栄え損ない
1:虚無の呪文爆弾
1:真髄の針
1:墓掘りの檻
2:ゴルガリの魔除け
1:無のロッド
1:ヴェンディリオン三人衆
1:毒の濁流
1:魂の裏切りの夜
1:概念泥棒

せっかく権利を獲得したので、いろんな人からパーツやデッキを借りて参加してきました。

日付:12/19、20
場所:晴れる屋TC
スタン使用デッキ:エスパードラゴン
レガシー使用デッキ:BUG Cascade

スタンはスタンを触らないレガシープレイヤーがプレイが簡単なアタルカレッドかアブザンアグロを持ってきて、スタンプレイヤーがそれを倒すためにそれらに強いエスパー系のデッキを持って来ると予想して、サイドボードを上記の三種類のデッキを意識して構成。

レガシーはこちらが普段触れていないため、あまりプレイングを必要としないと思いこのデッキを使用しました。他の候補はミラクルとANTだったのですが、この二つを使うには余りにも経験値が足りなすぎたので断念。Cascadeがフェアデッキに強いのも決定した要因でした。

R1:白黒戦士 ××- P
R2:ジェスカイブラック(瀬尾さん ×○× D
R3:アブザンアグロ ○×○ P
R4:アブザンアグロ ○×○ D

スタンラウンドは2-2とパッとしない成績。R2の身内戦は寒かった。R1、R2のデッキは切っていたので不利だと思っていたので仕方がないかなと。その代わりアブザンアグロとのマッチはしっかりと取れました。

R5:バーン ○○- D
R6:BUGデルバー ×○○ P
R7:BUGデルバー ×○○ D
R8:ANT(ヤソさん ×○× P

レガシーラウンドは自分もびっくりの3-1!
最初にバーンを踏んだ時はダメだと思いましたが、スタンプレイヤーからしてみたら奇々怪界のプレイをして辛勝。からのフェアデッキ二連戦で勝ち!最終戦も買って4-0だー、と思っていたところにまさかのヤソ襲来!!!プロプレイヤーと当たるのはこれで二度目(ちなみに一度目はナベ)で緊張しつつもプロプレイヤーと対戦できると喜んでいました。プロプレイヤーでもフェアデッキが相手ならワンチャンと思っていましたが、蓋を開けてみたらコンボデッキ\(^o^)/
三本目は見事なワンキルを決められました。

そんなこんなで5-3で初日が終了しました。次の日を5-1で終えられればTOP8は全然狙えたので早めに就寝して体力の回復を図る。

そして迎えた二日目、

R9:バントランプ ×○× D
R10:エスパードラゴン ×○○ P
R11:ジャンド大変異(キテオンくん ○×× P

寝ぼけてプレミしてランプに負けたー!!
プレミ一つで勝てるマッチを落としてしまって早くも全勝縛りに。R11はスタンラウンドで一番当たりたくないと思ってた身内。一本目を取ったときは「おっ?いけるか?」とか思ってたけどそんな事なかった。土地二枚で止まってる相手に負けるとか…もう…ね?

一縷の希望に賭けてレガシーラウンドを全勝するぞー!


R12:ドレッジ(瀧村さん ×○× P
R13:ジャンド ○○- P
R14:土地単 ××- D

レガシーラウンド開始早々プロプレイヤー&コンボデッキという昨日のレガシーラウンド最終戦を引きずる感じ。負けてしまったので少しでも順位を上げるために頑張るも、R14でコンボデッキの中でも特に当たりたくない土地単を踏んで、2キル、4キルと決められ、私のTLS2015は終わりました。


最終成績は7-7の55位
スタン 3-4
レガシー 4-3

最後IDしてたらプレマ貰えた事を終わってから知ると言うね。自分の中では引き分けと負けだと50位以内に入れないと思っていたので、ちゃんとオポ計算していれば…、
いや、疲れていた頭で計算する気は起きなかったですはい。

スタンの反省点はもう少しプレミを減らしましょ。一応普段からやってるフォーマットなんだからね。リストに関しては9割満足、変更したい点はメインのオブニクシリスをサイドに落として全除去を1枚追加したかったぐらいかな。
レガシーは割と予想通りの結果です。Cascadeはフェアに強くてコンボに弱いを体現しました。負けた試合全てがコンボデッキ、その中でもANTとドレッジはもう少し何とかなったんじゃないかなと、今では思っています。しかしこれだけは言わせてください…、


土地系コンボはマジで無理!!!


自分の選択がどうこう言う以前の問題、相手にもならなかった。どうすんのあれ?
今後の参考にCascadeで土地系コンボを相手にする良い方法を知っている方、教えてください(切実


まあ自分的にいい年納めのイベントになったなと思いました。ひょんなことから手に入れた権利でしたが、思ってた以上に楽しかったので来年も権利取れたらいいな〜。
エタフェスは当日枠があって、デッキが借りられて、参加費があったら出ますww
でも個人的にラストサンが年内最後のイベントだと思っているのであまり出る気はないです。本当に気が向いたらで。


最後に、
ヤソさん、サインありがとうございます。そして優勝おめでとうございます。
のぶさん、準優勝おめでとうございます。

みなさん良いお年を(m’◇’m)

続く…?

久しぶりのFNM

2015年12月11日 TCG全般
授業が早く終わったから行ってみた

日付:12/11
場所:イエローサブマリン秋葉原
使用デッキ:Shardless Sultai

R1:URバーン ○○- P
R2:ジャンド ××- P
R3:エスパーブレード ○○- D

2-1でパックとプロモをゲット。
負けは、ダブマリからのアド差と針でさっさとリリアナを指定して置けばワンチャンあったかな?ぐらい。サージカル家に忘れてきたのは痛かった。

後一週間で何処までレガシーの経験値を貯められるだろうか。


それではまた(つ >ω●)つ

BM池袋のTLS権利&EFトライアルレガシーに参加してきました。レガシーの大会自体約11ケ月ぶりで前々日にちょっと回しただけ。

日付:2015/12/6
場所:池袋BM
使用デッキ:BUG Cascade

R1:UBRデルバー ×○○ D
R2:リアニメイト ×○○ D
R3:感染 ×○× P
R4:パトリオット ○○- P
R5:ID

3-1-1で8位抜け、

からの…、

QF:BUGデルバー ○○- D(土屋さん)
SF:青白奇跡 ××- D(のぶさん)

で2没、ってかSEの対戦相手の面子が濃過ぎるww
取り敢えず目標のラストサンの権利は獲得できたのでよし。しかし普段やっているスタンでは取れないのにたまにやるレガシーの方が勝てる謎…、完全にビギナーズラックである。

ちょっと試合を振り返ると、

R1はデルバー処理し切れずに負け。
R2はメイン完敗からのスタート。サイド後は囲いから針でフェッチ指定、からの不毛嵌めと檻で完封。
R3はメインは完敗からのry…、サイド後は魂の裏切りの夜ブッ刺さりで取り返すも三本目土地祭り。
R4はメイン不毛嵌め、サイド後タルモサンレンダァ〜。

今日一日を通してこのデッキBUGデルバーかな?って思うぐらい不毛嵌めした。

QFは盛大にやらかすも相性差で勝ち。
SFは相性差とはなんだったのかと思わされるぐらいには完敗でした。


権利を獲得したからにはスタン、レガシーを真面目に考えるとしよう。まあ考えたところでそのデッキで出れるかは知りませんがね。

それではまた(つ >ω●)つ

自分メモ

2015年12月6日 日常
♪笑顔と笑顔で始まるよ! → イエロー
♪想像を超えた世界 → レッド
♪探求Dreaming → ブルー
♪想いよ届け → ライトピンク
♪NEXT PHASE → ピンク
♪優しい世界そして未来へ → ブルー
♪EMUSIC → コーンフラワーブルー
♪言葉より強く→ ホワイト
♪Rainy*flower → イエロー
♪Dear everyday → ライトグリーン
♪WONDER! SHUTTER LOVE → ピンク
♪スピカ → ホワイト
♪OURS POWERS → オレンジ

ゲームデー行ってきました。

日付:2015/10/24
場所:東京MTG
使用デッキ:マルドゥコントロール

デッキは消去法でマルドゥに。理由は
・白:持っているギデオンが使いたい
・黒:オブ様も使いたい
・上記の理由から白黒ミシュランも使おう

2色では心許ないので何か一色色を足そう
・青:ジェイス持ってない(絶望
・赤:破滅、コラコマ持ってない
・緑:デンプロ、ドロコマ、サイ持ってない

この中で簡単に借りられてかつ自分で集められる範囲のカードとなると赤になったのでマルドゥに。メタ的にも悪くわないかと。以下結果。


R1:ジャンドコントロール ○×× D
R2:バント覚醒コントロール ××- D
R3:ノヤン・ダールの隆盛 ○×○ D
R4:バントメガモーフ ○×○ D
R5:アタルカレッド ××- ○


2-3で負け越し。
・ジャンドは身内戦で2本目以降は土地事故祭り。前哨地の包囲2枚貼ったけど、巻き返すには遅かった。
・覚醒コントロールは相性最悪。相手が土地伸ばしている間、こちらは探求者で殴る事しかできずそのまま追加ターン連打されたり、ウギンとウラモグを叩きつけられて負け。除去コンじゃ勝てないよ。
・ノヤン隆盛は普通に勝ち。相手の方が隆盛とノヤンの誘発を曖昧に解決しようとしたからスタック順を確認したら、最終的にクリーチャー化した土地はアンタップしなかった。終わった後に丁寧誘発順を説明して退席。この手のデッキは一度に誘発するものが多いからちゃんと説明しないとコミュニケーショントラブルを起こすのでそこだけは最低限抑えてから使用した方がいいと個人的に思いました。
・すいません、覚えてないです。
・アタルカレッドにはそんなに不利には感じてなかったのですが、2本とも土地事故で逝かれた。

今日一番納得できなかったのが、マッチを落とした試合全てで土地事故を起こした事。土地25で赤マナが18も出る構成なのに土地3で白黒しか出ない状態になって何も出来ずに負けは精神的にきた。その後適当にフリーした時は普通に回って尚更イラッとしたので解体決定。疲れていたので朝起きてからデッキを作り直す事に。

前日の反省から色を減らす事を決意。対抗色が嫌いなので必然的に赤黒に。デッキリストを模索していると斎藤友晴さんの土地構成と除去の取り方が好きだったのでそれを参考に手元にあるパーツで作っていざゲームデーへ。

日付:2015/10/25
場所:イエローサブマリン秋葉原
使用デッキ:赤黒アグロ


R1:赤緑上陸 ○○- P
R2:4cアリストクラッツ ××- D
R3:緑白t青硬化した鱗 ××- P
R4:4cアリストクラッツ ○○- D
R5:4c悪逆の富コントロール ××- D


2-3でドロップ、また負け越し。しかし昨日と大きく違う点はデッキが事故らなかったこと。これには大変満足でストレス無しで回せて楽しかったです。
・普通に勝ち。
・一本目はジャンドアリストクラッツかなと思い、そこまで不利ではないと思っていたら最後にフェッチ2枚から白白と持ってこられて?っとなった次の瞬間ラリーが飛んできて負け。まさか4cだったとは。
・一本目はコラガン引けば勝ちという場面でちゃんと引いたのにピン差しの意思の激突をまともにくらい負け。二本目は強迫でハンド確認したら歩行機械×3と土地のみでこれはいけると思ったら次のドローが硬化した鱗で!?っとなり、その後Digからアラシンの戦僧侶でダメージレースが崩壊して負け。
・特に語ることもなく勝ち。
・このマッチは明確なミスをしたので負けて当然でした。相手のハンド0で、カウンターが3個と4個乗った歩行機械と飛行機械技師、ハスクがいた盤面で歩行機械を両方サクって飛行機械トークンばら撒いて殴ると2ターン、サクらずに殴ると4ターンクロックだったので相手にターンを与えない方向でいったらトップDigから全除去されて負け。一本目にハンデスで全除去を見ていたのでケアしてサクらずに殴ればよかったなと。

しかし、赤黒アグロは使って楽しかったので当分このデッキを使い続けていこうと思います。

それではまた(つ >ω●)つ
ここ最近メモ帳には日記を書いては、更新は明日しようを何回も繰り返してるうちに溜まりに溜まってしまいました。時期が環境をまたいでいるので前環境は結果だけ、今環境のは新デッキの使用感だけ。


日付:2015/9/6
場所:晴れる屋TC
使用デッキ:青白コントロール


R1:マルドゥドラゴン ×○○ P
R2:緑白エンチャントレス ○○- D
R3:青白英雄 ○○- P
R4:青赤アーティファクト ×○○ D
R5:アブザンアグロ ××- P
R6:ジェスカイアグロ ××- P
R7:赤単 ○×× D


4-3でぽん。4連勝からの3連敗とかもうね…。しかし一緒に参加したみやびさんが優勝してたのでいいでしょう。改めておめでとう。


んでもって新環境。


日付:10/4
場所:東京MTG
使用デッキ:エメリアコントロール


R1:エスパードラゴン ○×○ D
R2:4cミッドレンジ ○○- D
R3:エスパーコントロール ××- P
R4:赤緑上陸 ○×○ D
R5:バントメガモーフ ○×× D
R6:赤黒アグロ ○○- D


4-2でオポ落ちの10位で3パック、参加費返ってこなかったorz.
デッキの使用感としてはなかなか好感触。若干純正コントロールに弱いと感じるものの、色々なデッキと戦えそうで可能性を感じました。周りの人から美しいと言われてちょっとだけ浮かれてますwwまだまだ煮詰めていけそうなので今後も要調整。お金が無いと言う理由で所々妥協している部分があるので、お金が入ったら買い足して試してみる予定です。


最後に今後の活動予定、

周りの人がレガシーを始め出して自分もやりたいと思っているものの、フリーで回すにしてもプロキシありのハイタイドしかなく、そもそもミラクルと感染とかハイタイドじゃ勝てない相手ばかりでちょっと無理ぽ。神レガシーとか出たいけど、ハイタイドじゃ勝てる気がしない…。とりあえず来年のGP千葉に向けてちょくちょくレガシーのパーツは買っていこうかなと。


それにしても、レガシーの楽しさを知ってしまった貧乏人は辛いです…、

ダレカタスケテー!!!


それではまた(つ >ω●)つ

土曜日、日曜日とマジック・オリジンゲームデーに参加してきました。最近はスタン引退勢なので、デッキは借り物。

日付:土曜日
場所:東京MTG
使用デッキ:Abzan Control

メインからドロコマを足しただけの、至ってシンプルな構成。

R1:Mono Red Aggro ○○- P
R2:Esper Mentor ○×○ P
R3:Temur Midrange ×○× D
R4:Jeskai Midrange ○×× P
R5:Mono Red Aggro ○○- P

3-2で結果はOGW%差で9位…、まあ悔しいのは悔しいのですが今回は特に悔しかったです。なぜなら順位確定後まさかの8位の人が帰ってしまっていた…だと…!?順位確定後だったので繰り上げTOP8ならず…、衰滅欲しかった。
ゲームの内容は赤単に対してメインのドロコマで火力をかわしつつ、格闘で相手の生物を除去してからサイを叩きつけるだけの簡単なお仕事。
エスパーメンターはスタンでは見慣れないデッキだったので不安でしたが、そこはスタン随一のカードパワーで踏み潰す。サイよいつーww
ティムールは頑固な否認がめちゃくちゃ強くて負け。1マナのカウンターはマジであかん。
ジェスカイには正直有利だと思っていただけに残念。ライフメモを見る限りは接戦だったので引き弱だったか、使い慣れてないので細いプレミがあったかのどちらか。何れにしても負けは負け。


日付:日曜日
場所:イエローサブマリン秋葉原
使用デッキ:Sultai Pact Control

前日使っているのを見て、「明日貸してください」とお願いして使用。

R1:BR Dragons ××- P
R2:UB Control ○○- P
R3:GtR Devotion ○○- P
R4:UR Artifact ×○× D
R5:WG Aggro ×× P

2-3でイイトコ無し。赤黒ドラゴンは雷破を3回も出されたりコラガンがピンポンダッシュしてきたりで辛かった。このデッキ、多色の生物に触れなすぎ。
青黒コンは多重契約して気持ち良くなってました(にっこり)。
緑信心には囁き森で生物横に並べられまくるも、コントロールしきって勝ち。このマッチの対戦相手のプレイが遅く時間ギリギリになってしまって疲れた。
青赤アーティファクトは事実上のバブルマッチだったのですが、1本目は飛行機械ばら撒かれた上ロードまで出されてボコボコ。2本目はバナナおじさんがバナナ食べて勝ち。3本目はよりにもよってダブマリ、なんとか捌いていくもラスト一匹除去れずに負け。肝心なときにマリガンするとか引き弱人類発揮ですね(真顔)。
一縷の望みをかけて5戦目に臨むも1本目ダブマリからのフルボッコ。2本目マリガン後、土地2サテュロスキープしたら、ラプターを3体も落とすも土地無し。その後3ターンも土地が止まりフルボッコ。最後らへんはマリガンの波に飲まれた。

久々にTOP8に残れなかった。やはりスタンは常に追い続けないと相手のデッキに対応できなくなりますね。しかし、お金無いおじさんなのでスタンは当分は借りて遊ぶぐらいです。
ゲームデーの後、土曜日はスタンの大会に出て2-1だったり(詳細は割愛)、スタンやったり、EDHやったりまったりと。日曜日はスタン、モダンを回したり、飯を食いに行ったりしてました。

次のゲームデーはTOP8に残りたいですね。


それではまた(つ >ω●)つ



オリジンドラフト
オリジンドラフト
初オリジンドラフトしてきました。身内で和気あいあいとプレイできて楽しかったです。以下簡易レポ的な何か。

ドラフト一回目

使用デッキ:赤黒(写真1)

《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》と《反逆の行動/Act of Treason》が二枚ずつと《心酔させる勝者/Enthralling Victor》が一枚とその他サクリ台と綺麗に組めたと思っているのですが、

R1:赤白 ×○×
R2:緑白 ×○○
R3:緑黒 ××-

結果は1-2と残念。敗因はファッティに強いデッキなのに当たった相手が横に並べてくるデッキばかりでデッキのコンセプトが活かせなかった事です。後単純にレアの暴力を受けました。よくよく見たらこのデッキレアが一枚も入ってなくてデッキパワーが低かった。



気を取り直して二回目へ。

ドラフト二回目

使用デッキ:緑白(写真2)

1stピックがfoilの《城塞の主/Citadel Castellan》からのほぼ緑白決め打ち。上家がちょうど赤青やってたので緑白のカードが流れてきたのでそこそこ強く組めたと思います。ただ、またレア無しデッキなのでちょっと厳しめ。

R1:赤白 ×○○
R2:緑黒 ×○○
R3:青白 ○○-

結果は3-0でヤッター!!!レア無しで不安でしたがなんとか3-0できました。
R1の相手がカウンターピックと言いつつ《トーパの自由刃/Topan Freeblade》を3枚もがめてて「これ勝てなくねw」と諦めかけていましたが、こちらの生物のサイズの方がでかくて押し切れました。
R2は相手のデッキがなんか一人だけ構築レベルのエルフを組んでて「ちょっと強すぎないw」とまたも諦めかけていましたが、3本目相手が沼しか引かなくて色事故している間に押し切って勝ち。
R3は元々相性が良いので順当に勝ち。




とまあ全体で4-2とそこそこな結果でした。久々に先輩とも会えて、ドラフトを二回もして楽しめました。またこっちに戻って来たらドラフトしましょー!!!


それではまた(つ >ω●)つ

そろそろ最後の基本セットであるマジック・オリジンが発売されますね。皆さんはプレリリースには行かれましたか?私はめんどくさいのとお金がなかったので行きませんでした。
スタンはお休み中ですが、今回の目玉である変身PWについて個人的な意見を書きたいと思います。ちなみに書こうと思った理由はまず、文字に起こして自分の考えをまとめようと思ったのと、こういう日記もたまにはいいかなと思ったのと、テスト勉強からの現実逃避(←ここ重要)が理由です。



ではまずギデオンから、

Kytheon, Hero of Akros / アクロスの英雄、キテオン (白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1

Gideon, Battle-Forged / 歴戦の戦士、ギデオン
〔白〕 プレインズウォーカー — ギデオン(Gideon)
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3

表面は1マナ2/1というスペックに3マナで破壊不能を持たせることができる後半でも使いやすいウィニークリーチャーです。並べらないのは残念ですが白いウィニーのデッキにすんなり入れることができます。変身条件は過去の能力の大隊と同じで、変身させるだけなら1ターン目にキテオン、2ターン目に急報、3ターン目に変身させることができます。ウィニーなら横に並びやすいので変身の条件を満たすは簡単だと思います。
そして裏面は+2で攻撃をこのカードに強制させる能力と、+1で自分の生物に破壊不能と疑似警戒を与え、+0で自身を破壊不能の4/4クリーチャーにする能力です。基本的には押しているときは+0で殴りに行き、逆に押されているときは+2で自分のライフを守る使い方になりそうです。このカードにはマイナス能力がないので、相手が赤くない限り+0を連打した方が強いと思います。このカードの問題は、今現在上位のアーキタイプの中にこのカードを入れるデッキが存在しないことだと思います。アブザンアグロに《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》があるので、ここの枠に入れてみるのもいいかもしれませんが、やはり白ウィニーのデッキを作った方がこのカードを上手く使えるのではないでしょうか。
総じてスペックは合格ですが、色が合えば必ず入るカードではないので活躍するかはこのカードに合ったデッキが開発されるかにかかっていると思います。



続いてジェイスです、

Jace, Vryn’s Prodigy / ヴリンの神童、ジェイス (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたの墓地にカードが5枚以上あるなら、ヴリンの神童、ジェイスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0/2

Jace, Telepath Unbound / 束縛なきテレパス、ジェイス
〔青〕 プレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受ける。
[-3]:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[-9]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ紋章を得る。
5

表面はルーター能力を持った2マナ生物です。ルーター能力はリミテッドでは鬼のように強いですが、構築では遅すぎて使い物になりません。変身条件はこのカードの能力を起動したときに墓地にカードが5枚以上存在すれば変身できます。
裏面は初期忠誠度5と高めで、+1で生物1体にー2/0修正を与え、-3で墓地のインスタントかソーサリーに疑似フラッシュバックを持たせ、-9で唱えるたびに相手のライブラリーを破壊する紋章を得ます。+1の能力は縦に強い相手には効きますが、横に並ぶ相手にはあまり効果がありません。-3能力は一見強そうに思えますが、現スタンダード環境においてフラッシュバックしたいスペルがありません。-9能力も+1能力を4回も使わなくてはならず、たとえ紋章を得ても盤面に影響を与えないのでそのまま押し負けてしまうこともあるでしょう。
総じて構築では使いずらい印象です。使える可能性があるとすればスペルが強いモダン、レガシーでしょうか...わかりませんが。しかし、リミテッドではルーター能力やPWといった点、硬さも相まって鬼のように強いでしょう、さすが神話レア!



続きましては、リリアナです、


Liliana, Heretical Healer / 異端の癒し手、リリアナ (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
絆魂
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/3

Liliana, Defiant Necromancer / 反抗する屍術師、リリアナ
〔黒〕 プレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)
[+2]:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
[-X]:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[-8]:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
3

表面はただの3マナ2/3絆魂生物ですが、このカードの強さは変身の条件と変身した時の能力にあると思ってます。まず変身条件ですが他のトークンではないクリーチャーが死亡した時とあります。これは変身能力がスタックに乗ったタイミングでリリアナ自身が除去されるのに対応して他のクリーチャーを墓地に送れれば、またリリアナの変身能力が誘発するので除去を回避しつつ変身させることができます。そして変身したときに2/2のゾンビトークンを出す能力も強いです。本来なら変身後の+またはー能力で自信を守りに行けたらいいのですが、このカードは変身するだけでそれを行えるのです。
そして裏面ですが、+2でお互いに1枚ディスカード、-XでXの伝説でないクリーチャーを墓地から戻す能力と、-8でクリーチャーが死亡するたびにそれをリアニメイトする紋章を得ます。+2はかの《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》を彷彿とさせますね。この能力と組み合わせてーX能力で最大5マナ以下のクリーチャーをリアニメイトさせることができます。-8は死亡したクリーチャーを自分のもとにリアニメイトするというオーバーキル気味な能力です。
総じて+2とーXをうまく使い分けていくだけで相手が泣いて謝るほどに強いですはい。普通に黒くてクリーチャーが入っていれば入れてもいいカードだと思います。簡単に言ってしまうと、使いやすくて雑に強い。



そろそろ眠くなってきましたが次です、

Chandra, Fire of Kaladesh / カラデシュの火、チャンドラ (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。
(T):プレイヤー1人を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2

Chandra, Roaring Flame / 燃え盛る炎、チャンドラ
〔赤〕 プレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。
[-7]:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
4

表面は赤いスペルを唱えるたび起きるプレイヤーにしか飛ばせないティム持ちクリーチャーです。変身条件は能力を起動したときこのターンに3点以上ダメージを与えていたらというものです。
裏面は+1でプレイヤーにショック、-2でクリーチャーにショック、-7で6点のダメージと毎ターン3点のダメージを受ける紋章を与える。はっきりと申し上げてしまうと、弱い、弱すぎる。まず表面、なぜプレイヤーにしか飛ばせないんだ、クリーチャーにも飛ばせてからがスタートラインでしょうに。そして裏面は+1でプレイヤーにショック←まだわかる、-2でクリーチャーにショック←はっ?いくらなんでも弱すぎる。せめて稲妻にしてほしかった。-7だけに関しては強いと思いますがそれまで生きている気がしません(主に自分が...)。
総じて変身しずらいは、変身しても弱いはでこれ以上言うことがありません。リミテッドでもピックするか怪しいレベルですね。もし使われるような事があれば那珂ちゃんのファンやめます。



最後はニッサです、


Nissa, Vastwood Seer / 巨森の予見者、ニッサ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2

Nissa, Sage Animist / 精霊信者の賢人、ニッサ
〔緑〕 プレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
[-2]:《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3

表面はいたってシンプルな能力です。変身条件はやや悠長ですが、緑なら土地を伸ばすのはたやすいのでそこまで難しくないでしょう。地味にエルフなので《森の伝書使/Sylvan Messenger》でサーチも可能です。
裏面は+1で確実にアドバンテージを稼ぎ、-2で4/4のトークンを生み出し、-7は土地を6/6のクリーチャーにする能力です。+1は土地を伸ばすか、ハンドアドバンテージを稼いでくれます。また《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》という最高の相方がいるのも追い風ですね。-2は4/4の伝説のトークンを出す能力です。横に並べられなかったり前回のニッサの土地を4/4トランプル持ちのクリーチャーにする能力よりは弱いですが、それでも十分に強力な能力だと思います。-7は見たまんまオーバーキルオーバーキルな能力ですね。しかも、返しで全体除去を撃たれたら目も当てられないので確実に勝つとき以外は使わない方が無難でしょう。
総じて、今回の5種類のPWの中では一番使いやすいのではないでしょうか。このカードもまた、色さえ合っていれば入れてもいいんではないかと思うほどには強いと感じています。




はてさて長々と書いてしまいましたが、所詮へたくそな一プレイヤーの意見なのであまり気にしないでください。スタンダードにおける使いやすさの順としては、

1位:Nissa, Vastwood Seer / 巨森の予見者、ニッサ

2位:Liliana, Heretical Healer / 異端の癒し手、リリアナ

3位:Kytheon, Hero of Akros / アクロスの英雄、キテオン

4位:Jace, Vryn’s Prodigy / ヴリンの神童、ジェイス

5位:Chandra, Fire of Kaladesh / カラデシュの火、チャンドラ

こんな感じですかね。
PTではどのPWがプロの手によって活躍するか楽しみですね。取り敢えず私はオリジンが出たら青茶単でも組んでゼンティカーを待ちます。

それではまた(m’◇’m)








参加してきました。DNの更新がこんなに遅くなったのは書くのが面倒くさかったからです。決して不甲斐ない記録を晒したくなかったからではありません(棒


デッキは借り物でできている。

中身は赤黒で、外見は黒

幾たびの戦場を越えて全敗

ただ一度の分けもなく、

ただ一度の勝利もなし

担い手は多分数人

誰もがTOP8に入ると言う幻想を抱く

ならばこの大会に参加する意味はなく

このデッキは

紙束で出来ていた




使用デッキ:Goblins

R1:赤緑トロン ○×○
R2:精力の護符ランプ ××-
R3:青黒赤ジャンク ××- (元モダン神)
R4:白黒赤ジャンク ○○-
R5:赤白ヘイトベアー ○××
R6:ジャンド ○××
R7:赤緑ランプ ×○×


2-5でぽん。なんか1日を通して赤に対するヘイトが酷かった。全ての試合において《紅蓮地獄》、《神々の憤怒》、《魂の裏切りの夜》でボコボコにされました。メタを一切読まず身内の2〜3種類のデッキとしか対戦してなかったので、サイド後ガタガタ…。モダンは自分のしたい事した方が勝つ感じがしてきたぞ。

というわけでモダン自分で組みました。やる気はありませんが、周りの人達がモダンのやる気アゲアゲなので相手をできる程度に。正直足りないパーツ数枚だったから、カード借りてこっちで出た方が良かったんじゃないかな説が…、後の祭りですが。
スタンはゼンディカーが来るまでおやすみします。今はモダンシーズンだからモダン持ち歩きます。レガシーはちょくちょく買い足すとして、今は別の趣味に全力注いでいきます。

それではまた(m’◇’m)
モダンマスターズ2015ドラフト+α
モダンマスターズ2015ドラフト+α
身内でやってきました。BOX持ちの人の総取りなので金銭目的のレアピックをする必要がないので、みんなガチでやれるので身内ドラフトは好きです。
まずは覚えてる範囲でピックしたカードを紹介します。

1-1 狡知
1-2 冷静な反論
1-3 蒸気の絡みつき

この時点で青中心のコントロールにしようと決定。ただ、一週目終了時点で生物3枚しかなくて紙束の予感。

2-1 苦花

ここにきて最高峰のフィニッシャー到来ww
インパクトでかすぎて二週目これしか覚えてないww

3-1 撤廃
3-2 霊気撃ち

特に言うこともないですが、3パック目のレアがエムラクールで草不可避。1stピックだったら取って遊んでも良かったんですが、さすがにこの手番ではとれなかった…orz.
んでできたのが、写真1の青黒コントロールです。一応形にはなったので、ボムゲーしなくても戦えるはず。
時間があったので、総当たり戦。以下簡易レポと総括。

R1:青白t緑親和 ○×○
R2:赤白アグロ ○○-
R3:5色版図 ○○- (みやびさん)
R4:青白親和 ×○○
R5:緑白アグロ ××- (スタン神)
R6:青赤緑コントロール ××-
R7:白黒スピリット ×○○

結果は5-2で強かったです。いや〜2ターン目苦花最高でした(ゲス顔)。
負けた緑白アグロは単純に強いとこ引かなかったり、横に並べられて負け。このデッキ、一体一体は対処できるんですが、横に並べられると勝てないんですよね。青赤緑コントロールは、一本目接戦の末負けて、二本目はライフ11からクリコマフルタップモードで突然の死!?まさか死ぬとは思わなかった。
いや〜楽しいドラフトでした。戦った相手からは終始「そのデッキにじゃなくて苦花に負けた」と言われました。2ターン目苦花した相手には申し訳ないけど、それ以外はちゃんとコントロールして勝ちましたよ?文句ある?

その後、サークルの新歓で焼肉バイキング。座った席の関係で肉を焼く係になってました。だってOBに焼かせるわけにはいかないし、主賓である新入生にもやらせるわけにはいかなかったので必然的自分に肉焼係が回ってきました(真顔)。

最後に自分で買ったモダマス2パックの開封結果。幽霊議員光ったよ、やったね(涙目)。

それではまた(m’◇’m)

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